Випускний у бункері Дніпро
Хочете для класу атмосферний випускний з легким драйвом і містикою?
«Обитель Джонса» та «Щоденник вампіра» — квести з живими акторами: зомбі та вампіром.
Можна обрати один або два сюжети, додати дискотеку й фотосесію та провести більше часу разом.
Формат для 2–4 класів, до 16 дітей.
Свято відбудеться за будь-яких умов — ми в укритті та з генератором.
Оберіть готову програму ↓
-
Вік гравців 3-5 клас
-
Кількість осіб 2-16
-
Тривалість гри, хвилин 210
-
Вартість від, грн 5000
Порахуйте вартість та забронюйте квест-кімнату
Вартість залежить від обраного пакету, кількості учасників та додаткових послуг.
Крок 2:Оберіть кількість гравців
Крок 3:Оберіть час
Повна оплата - в день свята!
Обитель Джонса
Містичний квест-перформанс, події якого розгортаються у великому глибокому підвалі — це цілий комплекс приміщень під землею з довгими коридорами, камерами та вузькими переходами. Колись тут працював охоронець Томас Джонс. За легендою, він зник за загадкових обставин, але його присутність і досі відчувається в темряві.
Учасники проходять через ряд підземних кімнат, досліджують простір, знаходять приховані переходи та просуваються лабіринтом приміщень, поступово занурюючись в історію цього місця. Атмосфера будується на напрузі, грі світла й тіні, раптових звуках і взаємодії з актором. Простір великий і багаторівневий, гра динамічна, потрібні сміливість, швидкість реакції та командна злагодженість. Це квест із глибоким зануренням, де саме підземелля стає повноцінним учасником історії.
Щоденник вампіра
Містичний квест у форматі сюжетної пригоди, що відбувається у старовинному замку вампіра. За легендою, господар замку довгі роки стримував свою темну сутність, але перед світанком щось виходить з-під контролю. Учасникам потрібно знайти щоденник, розкрити його таємницю й запобігти перетворенню.
Ігровий простір оформлений у стилі готичного замку: напівтемрява, старовинні предмети, приглушене світло, музика, що підсилює атмосферу загадковості. У грі бере участь актор у ролі вампіра, який додає театральності та напруги. Завдання поєднують логіку, пошук і сюжетні елементи. Це формат занурення з акцентом на атмосферу та історію — більше таємниці й інтриги, ніж різкого страху.